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EA é adquirida por consórcio global em negócio de US$ 55 bi

A gigante dos games encerra mais de 30 anos como companhia de capital aberto e projeta expansão internacional com novos investidores

Por NR Support

A Electronic Arts (EA), desenvolvedora responsável por franquias icônicas como FIFA e The Sims, anunciou a venda da companhia para um consórcio formado pelo Public Investment Fund (PIF) da Arábia Saudita, em parceria com as gestoras Silver Lake e Affinity Partners. A negociação, totalmente em dinheiro, avalia a EA em cerca de US$ 55 bilhões, consolidando-se como uma das maiores transações da história do setor de entretenimento digital.

O conselho de administração da EA aprovou o acordo, que ainda depende de trâmites regulatórios e da aprovação dos acionistas. A conclusão da operação é esperada para o primeiro trimestre de 2027. Com isso, as ações da empresa deixarão de ser negociadas em bolsas públicas, encerrando mais de três décadas como companhia de capital aberto.

Electronic Arts 3

Estrutura financeira da aquisição

O consórcio financiará a compra com aproximadamente US$ 35 bilhões em capital próprio e US$ 20 bilhões em dívida, valor garantido pelo banco JPMorgan. Quase US$ 20 bilhões devem ser liberados no fechamento da transação. O PIF, que já detinha 10% da participação na EA, integrará essa fatia à nova estrutura societária.

Apesar da mudança de controle, a EA manterá sua sede na Califórnia, Estados Unidos, e o atual diretor-presidente, Andrew Wilson, continuará no comando da empresa. A assessoria financeira da EA será conduzida pelo Goldman Sachs, enquanto o consórcio comprador contará com a consultoria do JPMorgan. Especialistas afirmam que o movimento reforça a estratégia de expansão da indústria de entretenimento interativo.

Mais detalhes sobre a operação podem ser conferidos em https://www.reuters.com/technology, que acompanha o impacto da aquisição no mercado global de jogos eletrônicos.

Electronic Arts 1

Franquias que definiram gerações

A EA construiu seu império com títulos que se tornaram parte da cultura pop. A série FIFA, hoje rebatizada como EA Sports FC, vendeu centenas de milhões de cópias e domina o mercado de futebol virtual. O fenômeno The Sims reinventou o gênero de simulação social, permitindo que jogadores criassem e controlassem vidas virtuais.

A linha Battlefield redefiniu os jogos de tiro em larga escala, enquanto Need for Speed se tornou referência em corridas de rua desde os anos 1990. Outras franquias de peso incluem Mass Effect, com sua narrativa de ficção científica, e Dragon Age, celebrada pelos fãs de RPG.

Esses títulos não apenas geraram bilhões em receita, mas também criaram comunidades globais que influenciam a cultura gamer até hoje, reforçando o valor estratégico da aquisição e explicando por que investidores estão dispostos a desembolsar US$ 55 bilhões.

Fotos: EA/Divulgação